Turnier-Regeln
 
Grundeinstellungen:
Größe: Klein (2 Spieler)
Schwierigkeit: Standard
Bevölkerung: 200
Kartensicht: Normal
Startzeitalter: Dunkle Zeit
Sieg: Eroberung
Geschwindigkeit: Normal
Spiel aufz.: an

Gruppenphase:
Gruppen mit 5 Spielern, jeder spielt gegen jeden einmal. Die Spiele sind:
-Azteken war auf Goldrausch
-Huns-war auf GA
-Spanien-war auf Yucatan
-Maya-War auf Arena
-Teutonen-War auf BF
Es wird ausgelost wer gegen wen auf welcher Map spielt.
Wichtig: pro Sieg kriegt man 1 Punkt, pro Sieg durch einen MUSH* 3(!) Punkte.
Wahrscheinlich werden die ersten beiden jeder Gruppe weiterkommen, das wird von der Teilnehmerzahl abhängen.


K.O.-Runde:
Das Setting wird erst veröffentlicht, wenn die Teilnehmerzahl feststeht.

Finale/Spiel um Platz 3:
Best of five.
1. Goten-war auf Dunkler Wald
2. Sarazenen-war auf Goldrausch
3. Koreaner-war auf Inseln
4. Mongol-war auf GA
5. Japaner-war auf Arena
Wichtig: wenn ein Spieler mit einem MUSH* gewinnt, ist die Runde sofort beendet, egal wie viele Spiele noch ausstehen, und der Spieler mit dem MUSH* hat gewonnen.

Plattform:
Wir empfehlen Voobly, aber ihr könnt euch auch auf eine andere Plattform wie Tunngle, Hamachi, Gameranger, oder was auch immer einigen. Dann müsst ihr allerdings die Recs extra hochladen.

Preis:
Der Sieger erhält ein offizielles MUSH-Clan T-Shirt mit den Autogrammen aller MUSH-Stars.


*Definition MUSH:
Ein MUSH (monk rush) zeichnet sich dadurch aus, dass ein Spieler hauptsächlich mit Mönchen und bekehrten Einheiten kämpft. Zudem erlaubt, aber nur in geringer Menge, sind Belagerungsmaschinen, Türme/Burgen und Schiffe. Andere Kriegseinheiten dürfen nicht gebaut werden.
Sollten Unstimmigkeiten darüber herrschen, ob ein MUSH regelkonform ausgeführt wurde, wird der MUSH-Clan als Veranstalter, das Rec überprüfen und eine Entscheidung treffen.
 
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